indienova.com/u/gadqq/blogread/12001
而在随意和规则的对比中,规则的形状给人的感觉是比较条条框框,而随意的形状给人的感觉会更加活泼自在,所以在设计中如果用一些随意的手法……下面再以《天天爱消除》的角色黄豆豆为例,分享有关萌系道具的定制化设计。……:不规则以及圆润
indienova.com/u/news/blogread/2186
IGN 目前给 Switch 的评分是 6.7(非最终) 让我们等待最后的打分
indienova.com/steam/game/2339280
使用 3 款史诗级定制车身套件,调整座驾,释放自己的创造力。借助 3 款专属定制车型表达自己的个性。……使用 3 款史诗级定制车身套件调整座驾,释放自己的创造力。……242DL (1975) 以及备受尊崇的经典三菱 Lancer Evolution X (2008) 专属定制车型表达自己的个性
indienova.com/steam/game/2339285
借助传奇定制路特斯 Exige S(2006)彰显个性、表达自我、扬名 Lakeshore。……购买该组合包即可获取传奇定制路特斯 Exige S(2006)(定制车身套件与涂装)并使速度通行证提升……10级,立即解锁10件令人兴奋的全新装扮或定制物品!
indienova.com/u/gadqq/blogread/28807
所以我就来打消一下各位的积极性,传授一下个人经验,并以我目前在卖的项目作为实际案例(各位可以当做软文啊……这太文艺了,我个人翻译一下:游戏的本质是规则,规则嵌套为机制,机制堆叠为框架,框架下实现循环。……我们在分析了这个经典案例之后,我们的基础路线便明确了,我们可以设计一个简单的核心玩法,并进行围绕这个核心拓展和循环
indienova.com/u/hont/blogread/23236
1.背包UI的修改首先是修改了背包UI,之前的方式需要点两级进入背包,目前全部打散在一级内了:2.初始场景追加探索内容好吧这是一个和主线推进关联不大的交互
indienova.com/steam/game/1830480
向更高一级的挑战!这里有很多小巧可爱的成员,也有小巧可爱的上司
indienova.com/game/50
向更高一级的挑战!这里有很多小巧可爱的成员,也有小巧可爱的上司
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