腾讯游戏学院游戏扶持:真经阁丨萌≠低龄,超实用“萌系”呈现技巧及设计案例分析

indienova.com/u/gadqq/blogread/12001

而在随意和规则的对比中,规则的形状给人的感觉是比较条条框框,而随意的形状给人的感觉会更加活泼自在,所以在设计中如果用一些随意的手法……下面再以《天天爱消除》的角色黄豆豆为例,分享有关萌系道具的定制化设计。……:不规则以及圆润

indie 新闻官:IGN 目前给 Switch 的评分是 6.7 (非最终)

indienova.com/u/news/blogread/2186

IGN 目前给 Switch 的评分是 6.7(非最终) 让我们等待最后的打分

《极品飞车:不羁》第 3 章定制组合包(Need for Speed™ Unbound - Vol.3 Customs Pack)

indienova.com/steam/game/2339280

使用 3 款史诗级定制车身套件,调整座驾,释放自己的创造力。借助 3 款专属定制车型表达自己的个性。……使用 3 款史诗级定制车身套件调整座驾,释放自己的创造力。……242DL (1975) 以及备受尊崇的经典三菱 Lancer Evolution X (2008) 专属定制车型表达自己的个性

《极品飞车™:不羁》- 路特斯 Exige S 传奇定制组合包 (Need for Speed™ Unbound - Lotus Exige S Legendary Custom Pack)

indienova.com/steam/game/2339285

借助传奇定制路特斯 Exige S(2006)彰显个性、表达自我、扬名 Lakeshore。……购买该组合包即可获取传奇定制路特斯 Exige S(2006)(定制车身套件与涂装)并使速度通行证提升……10级,立即解锁10件令人兴奋的全新装扮或定制物品!

GWB-腾讯创意游戏合作计划:制作人亲谈:如何多快好省地开发独立游戏

indienova.com/u/gadqq/blogread/28807

所以我就来打消一下各位的积极性,传授一下个人经验,并以我目前在卖的项目作为实际案例(各位可以当做软文啊……这太文艺了,我个人翻译一下:游戏的本质是规则规则嵌套为机制,机制堆叠为框架,框架下实现循环。……我们在分析了这个经典案例之后,我们的基础路线便明确了,我们可以设计一个简单的核心玩法,并进行围绕这个核心拓展和循环

屋檐之下(UnderOneRoof)

indienova.com/g/UnderOneRoof

评分:6/10这是我第一个编写一堆剧情文本的游戏,估计对话描述看起来会非常尴尬,但由于体量较小,有时间尝试了自己制作音乐……,所以主观上把评分拉到了及格分

hont:近期的进展

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1.背包UI的修改首先是修改了背包UI,之前的方式需要点两级进入背包,目前全部打散在一级内了:2.初始场景追加探索内容好吧这是一个和主线推进关联不大的交互

无尽之塔

indienova.com/g/wujinzhita

取消、返回键(X、ESC键);加速移动(shift)鼠标操作:左键(确定、移动);右键(菜单、或返回上一级

五十(50)

indienova.com/steam/game/1830480

向更高一级的挑战!这里有很多小巧可爱的成员,也有小巧可爱的上司

五十(50)

indienova.com/game/50

向更高一级的挑战!这里有很多小巧可爱的成员,也有小巧可爱的上司

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